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Text File
|
1995-09-15
|
4KB
|
105 lines
17+4 V1.5 by Schweppes (DiESELSoFT)
DoK-FiLE
****************************************************************************
Programm:
Dieses kleine 17+4 Spiel ist nur ein reines Punktesammeln. Doch so kommt
es nicht selten vor, das auch hier 'heisse' Highscorekaempfe entstehen,
und viele bei ihrem taeglichen Boxgang einfach ein paar Punkte sammeln.
Ab einer bestimmten Punktezahl, die der Sysop definieren kann,
wird derjenige Champion, der diese Punktezahl als Erster erreicht.
Dann werden die Highscores gel÷scht, und das Spiel beginnt wieder
von vorne!
Im Spielmodus einfach nach vollzogenem Wuerfeln bestimmen, ob noch einmal
gewuerfelt werden soll oder nicht. Jedoch ist dabei darauf zu achten, dass
der Wert insgesammt niemals ueber 21 Punkte kommt, sonst werden die
Punkte von der Gesammtpunktzahl abgezogen. Beendet man das Spiel, obwohl man
unter 16 Punkten hat, bekommt man nur 10 Punkte gutgeschrieben.
Hat man genau 21 Punkte, dann bekommt man einen Bonus von 50 Punkten!
Man darf nur dreimal pro Tag spielen.Jo;-)
Das war eigentlich schon alles. Achja, das Spiel kann ueberall und jederzeit
mit der Taste 'X' abgebrochen werden!
Die Highscores sind mit den Tasten '8' und '2' scrollbar!
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Installation:
Bei Ambos einbinden:
Programm: Pfad usw..
Benutzt NICHT BBS.library
Optionen: {U}
Linetermination: CR (oder LF..is egal..:-) )
Show Termination: Aus
Ab AmBoS-Versionen 2.o6:
**************************
Es gibt ein kleines Programm namens AmBoS_DoorInstall.
Dieses installiert automatisch auch dieses Game. Dafⁿr ist das
SetupFile 17+4_AmBoS.install bestimmt. M÷chte man die Installation
also nicht manuell vornehmen, so muss das Programm AmBoS_Doorinstall
in das Directory kopiert werden, indem sich 17+4 befindet und
folgendermassen aufgerufen werden:
AmBoS_DoorInstall 17+4_AmBoS.install
Dann wird es automatisch als Doorgame bei AmBoS eingebunden und man
braucht es nur noch einzuschalten!
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Konfiguration:
Das File 17+4.cfg, welches im selben Directory liegt, wie 17+4.exe
beinhaltet 2 Zeilen. Die zweite Zeile speichert den Namen, des
letzten Champions, ist fⁿr den Sysop also uninteressant.
Er muss also nur in die erste Zeile den Zahlenwert eintragen,
der bestimmt, bei welcher Punktezahl man Champion wird, und die
Highscores usw. somit gel÷scht werden, damit das Spiel von vorne
beginnt.
Beispiel:
2000
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Files:
17+4.exe -> Hauptprogramm
17+4.Dat -> Grafikdatei
17+4.Doc
17+4.cfg -> ConfigFile
Es erzeugt:
17+4.Player -> Spielerdateien
17+4.Hai -> Highscores
Fⁿr die Vollversion ben÷tigt man noch das File:
17+4.Key
Es muss sich im gleichen Directory befinden und man bekommt es nur in
der
á DiESEL
o5361-16827 & 16828
beim Sysop: SCHWEPPES
Netzadressen:
Schweppes@Diesel.dontpanic.sub.org (AmBoS-NeT & DiESELSoFT)
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EinschrΣnkung bei der DemoVersion:
Ohne entsprechendes Keyfile speichert 17+4 KEINE HIGHSCORES.
Das Programm kostet schlappe 10 DM und kann gerne bei Sowiesobestellung
mitbestellt werden, oder natⁿrlich auch allein..:-))
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Copyright 1994/95 by Markus Scherner (SCHWEPPES) fⁿr DiESELSoft